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online Kasinos, die Partnering, erwerbend 2006 vermischen

Es ist frei, daß 2006 fortfährt, das Jahr der online Kasinos zu sein, die Erwerb im in hohem Grade konkurrierenden Spiel und online in der Kasinoindustrie vermischen, partnering und bilden. Die online Kasinoindustrie beträgt ein Dollar $12 Milliarde ein Jahrwagnis, aber hat dennoch, trotz seiner großen Rentabilität, getroffen die regelnden und zugelassenen Probleme alle über der Kugel in den neuen Zeiten. online Kasinos stellen grosse Verleumder in den Vereinigten Staaten gegenüber, da der US Kongreß darauf abgezielt hat, Kreditkarte Firmen vom Funktionieren mit online Kasinos zu verbieten. online Kasinos sind auch das Thema der regelnden Masse in Asien gewesen, und vor kurzem in Italien, zielen da viele britische online Kasinos darauf ab, dieses neue italienische Anordnen zu prüfen. online Kasinos im Antigua und im Barbuda betätigen auch die Vereinigten Staaten, mit einer neuen Welthandel-Organisation (WTO) übereinzustimmen anordnend auf der Legalität der online Kasinos. Dennoch trotz dieser negativen Aspekte, gibt es einige positive Beistände der online Kasinos, einschließlich die neue Weltmeisterschaft des Schürhakenmeisters, ein Spieler, der seine Karriere an den online Kasinos anfing, Greg Raymer. Ausserdem wird die online Kasinoindustrie, daß viele online Kasinos sind, erwerbend partnering und dieses Jahr, in einem Jahr von Fusionen und von Erwerb so rentabel.

Z.B. hat eine große online Kasinospielfirma verkündet, daß sie eine Vereinbarung mit einer Silicon Valleyfirma erreicht hat, die eine der vorgerücktesten online Software-Lösungen der Welt für Schürhaken entwickelt hat -- um Technologie und Software für re-launching die online Kasinos des Unternehmens zur Verfügung zu stellen. "dieses Verhältnis macht es möglich für uns zu erhalten, mit einem überlegenen Produkt schneller zu vermarkten,", sagte Steve Lipscomb, Gründer und CEO des großen Spielunternehmens. "jetzt, wie die meisten Firmen, die im online Spielraum erfolgreich gewesen sind, sind wir, einen einzigartigen Antrag zu errichten und unser eigenes Schicksal zu steuern. Wir haben nach einer leistungsfähigen Alternative zu unserer gegenwärtigen Technologie während einiger Zeit gesucht und sind überzeugt, daß dieses ist die vollkommene Lösung." Das Kalifornien Unternehmen, der Entwerfer der Software, die z.Z. den Schürhakenraum für andere spielende online Portale antreibt, ist lang als Pionier in der Spieltechnologie gegründet worden. Gebäude nach einer zehnjährigen Geschichte des Entwickelns und des Laufen lassens von von GamesGrid, die erste graphische online Backgammonverein der Welt, das Unternehmen legte dar, um eine Boden-brechende Plattform zu errichten, um das folgende Erzeugung des online Spiels zu stützen. Die Firma hat seine einzigartige Plattform für die hoch entwickelten Marketingspezialisten besonders angefertigt, die starke einbrennende Fähigkeiten, flexible und erfinderische Funktionalität und Unterstützung für mehrfache Sprachen und Währungen benötigen. Chris Derossi, CEO von festen erklärt, "wir werden sehr über die Aussicht des Zur Verfügung stellens des Produktes aufgeregt, das den (partnering Unternehmens) online Schürhaken nehmen kann, der dem folgenden Niveau anbietet.

Wir glauben unserer Grundlage Software, verbunden mit Innovation (des partnering Unternehmens) und Verpflichtung gegenüber dem Schürhakenspieler stellt einen nicht angepaßten Spielaufstellungsort."her "dieses Abkommen gesteht uns die Gelegenheit schließlich zu, zu erneuern die online Spielerfahrung und ein Produkt zu liefern, das angemessen ist von (unserer) Marke," gefolgertes Lipscomb.

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