Industrie
en ligne de casinos dedans pour une secousse vers le haut ?
Un dégagement récent au
sujet des casinos en ligne hors des ressorts de corail, la
Floride a annoncé un accord de nouvelle acquisition dans
l'industrie en ligne de casinos. Quelques articles et
représentations de médias des casinos en ligne et l'industrie en
ligne de casinos en semaines et mois récents ont été dans une
lumière négative. Des casinos en ligne sont flottés en tant que
nouveaux stocks sur la bourse des valeurs de Londres, et les
investisseurs disent que l'industrie éclatera bientôt. Les
casinos en ligne sont une bulle, les détracteurs disent.
Des casinos en ligne devraient
être réglés, d'autres discutent. Les casinos en ligne sont
illégaux, certains maintiennent. Les casinos en ligne mènent au
penchant de jeu, et la dette, et la faillite. Les casinos en
ligne sont de grands endroits pour que les terroristes
blanchissent l'argent. Pourquoi toute cette négativité ?
Néanmoins, en dépit de la publicité négative attribuée aux
casinos en ligne dans les médias, nouvelles récentes au sujet
des casinos en ligne profitant aussi bien que de nouvelles
fusions et acquisitions dans le marché, et nouvelles
technologies et promotions, peindre les casinos en ligne dans
une lumière plus favorable. L'industrie en ligne de casinos est
une industrie $15 milliards qui pourrait devenir plus de $25
milliards vers la fin de cette décennie et il y a ainsi beaucoup
de fusions et acquisitions dans le futur de l'industrie
concurrentielle. FSBO Media Holdings, Inc. par exemple ont
récemment acquis le LLC de médias de voyage et sa technologie en
ligne interactive de propriété industrielle de tisonnier du «
Texas Holdem ». Le jeu de vraie « affaire du Texas Holdem »
utilise un vrai revendeur, en vrai environnement de casino
s'occupant de vraies cartes. Les sensations visuelles et
physiques du jeu contre d'autres gamers en ligne avec les cartes
réelles occupées par un revendeur réel crée un environnement de
casino et ainsi donne un vrai sens de confort et de confiance
indéniable comme le joueur peut voir de première main un
revendeur battre et distribuer les cartes réelles ayant pour
résultat réel, vrai à la chance de jeu de la vie.
Kevin Upton, directeur de
gestion du voyage, dit, « la vraie question à demander est,
étant donné que toutes autres choses sont égales, vous plutôt
jouerait avec les projections aléatoirement produites et animées
d'ordinateur des cartes ou les vraies cartes occupées par un
vrai revendeur sans l'aspect aléatoire ou l'intervention
artificiel. La réponse est inévitablement la dernière. Ceci
augmentera le potentiel global du marché en apportant de
nouveaux joueurs à la table et en même temps ouvrira une
nouvelle section transversale entière des gamers potentiels qui
ne jouent pas maintenant simplement parce qu'ils manquent de la
confiance en systèmes disponibles. » La gestion de l'entreprise
croit que le système interactif de tisonnier de vraie « affaire
du Texas Holdem » capturera un part de marché significatif de
tisonnier en ligne avec ces logiciel et technologie de
tranchant. La technologie de vraie « affaire du Texas Holdem » a
pu soutenir une migration des joueurs cherchant un de plus haut
niveau de la validation de jeu par le sens de la réalité accordé
par « le vrai système d'affaire du Texas Holdem. » La
technologie a pu soutenir et améliorer l'industrie en ligne de
tisonnier de totalité. La popularité internationale explosive du
tisonnier et de l'excitation du jeu que le monde observe à la
télévision et le jeu sur l'Internet a créé une industrie de
plusieurs milliards de dollars. L'Internet jouant est le segment
croissant le plus rapide de l'industrie de jeu et continue à
devenir plus grand.
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