Les
banques s'opposent à des restrictions de jeu en ligne dures
Dans la dernière tentative
de fendre vers le bas sur le sénateur de jeu en ligne Jon Kyl
(républicain, Arizona) a proposé une facture - l'acte de
prohibition et d'application d'Internet. Cette facture exige que
toutes les banques surveillent les transactions entre leurs
clients et établissements de jeu en ligne. Il y a plusieurs
années la plupart des banques principales ont volontairement
commencé à bloquer des paiements par carte de crédit aux
équipements de jeu en ligne quand les régulateurs formulent
cette proposition. Une partie de la facture proposée formalisera
ce bloc sur des cartes de crédit, et ce n'est pas quelque chose
au lequel les banques s'opposent de toute façon.
Il y a actuellement un groupe
d'approximativement 5.000 petites banques des États-Unis qui
s'opposent aux complexités de la nouvelle facture proposée. Ces
plus petits établissements craignent que cela l'exécution de ces
blocs soit onéreuse et à plus mauvais, pratiquement impossible à
leurs systèmes déjà surchargés. En raison de l'interdiction de
transaction de carte de crédit, les membres de jeu en ligne
choisissent d'envoyer leur argent par un homme moyen - un
service électronique de transfert - ceci les permet au joueur
libre de toutes les restrictions. De l'argent est transféré à
partir du compte bancaire des gamer ou carte de crédit, au
service de transfert, qui n'est pas nécessairement pour les buts
en ligne du jeu, il pourrait être employé pour faire des achats
dans tout nombre de services en ligne. Ces services de transfert
sont le sang de la vie des établissements de jeu en ligne et est
ce sur ce que la facture prévoit pour fendre vers le bas. Les
intrigants pour le secteur bancaire disent qu'il est facile de
dire des banques de commencer en bloquant tous les paiements aux
entreprises de jeu en ligne mais le système n'est pas conçu pour
faire face à cette proposition.
À la différence des
transactions de carte de crédit, ces transferts électroniques ne
sont pas codés et donc la banque n'a aucune idée du type
d'affaires sur l'extrémité de réception - ce pourrait être des
affaires de jeu en ligne ou ce pourrait être une librairie
d'Internet. Demander aux banques de commencer à surveiller ces
paiements de jeu en ligne exigerait une révision des proportions
colossales et elle serait extrêmement coûteuse au contribuable.
Une autre section de la facture exige que des chèques à ordre
écrits par des gamers à leur compte de jeu en ligne devraient
également être bloqués et actuellement il n'y a aucun système en
place pour exécuter ce procédé laborieux. L'association
américaine de banquiers qui est le corps représentatif pour les
banques principales des États-Unis n'ont pas fait leurs soucis
être connus au même degré bien que Fisher de Laura de
porte-parole convienne que n'importe quelle proposition pour
bloquer des paiements aux entreprises de jeu en ligne serait
très difficile ou impossible.
Elle signifierait vérifier
autour 40 milliards de contrôles par an et puis doite essayer et
deviner si elle a été faite dehors à un emplacement de jeu en
ligne ou à un restaurant. Beaucoup de gens arguent du fait que
ce fardeau énorme à la fente vers le bas sur le jeu en ligne
détournerait l'attention des questions plus importantes telles
que le financement traçant de groupe de terroriste. Puisque ce
procédé est pratiquement impossible, la recherche d'une
compagnie de jeu en ligne dans tous disques où les noms des
compagnies changent constamment est comme rechercher l'aiguille
proverbiale dans une meule de foin.
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